Was ist das?
Verhörspiele sind Rollenspiele mit Machtaustausch, die auf einem fiktiven Verhörszenario beruhen. Viele genießen die Spannung, das Hin und Her des Widerstands und den Reiz, schließlich nachzugeben. Es ist eine Fantasie und beinhaltet niemals echten Zwang oder Methoden echter Folter.
Bei Verhörspielen übernimmt eine Person die verhörende Rolle und die andere die einer gefangenen Person, die sich weigert, Antworten zu geben. Die Sessions leben von Autorität, Psychospielen und der Dramatik von Widerstand und Brechen. Weil sie sich sehr real anfühlen können, brauchen sie sorgfältige Vorgespräche, ein Bewusstsein für Traumata und gründliche Aftercare.
Was dazugehört
- Ein Verhörszenario mit Rollen wie Entführer*in und Gefangene*r, Agent*in und Spion*in oder Ermittler*in und Verdächtige*r.
- Widerstandsspiel, bei dem die gefangene Person standhält und die verhörende Person Druck ausübt.
- Eine starke Autoritätsdynamik, die sich in Tonfall, Haltung und Befehlen zeigt.
- Psychospiele wie Bluffen, falsche Angebote oder wechselnde Stimmungen.
- Ein Höhepunkt, an dem die gefangene Person bricht, gefolgt von einem klaren Ende der Session.
So fängst du an
Besprecht das Szenario, die Rollen und welche Art von Druck willkommen ist.
Legt klare Grenzen fest, auch für Worte, Themen und körperliche Handlungen, die tabu sind.
Vereinbart, dass Safewords immer Vorrang vor der Session haben, auch in einer Widerstandsfantasie.
Haltet die ersten Szenarien kurz und einfach, mit einem festgelegten Ende.
Plant Erdung und Aftercare ein, damit ihr beide aus euren Rollen heraustreten könnt.
Weiterentwickeln
- Entwickelt längere Szenarien mit ausgefeilteren Figuren und Handlungen.
- Steigert den psychischen Druck schrittweise, wenn Vertrauen und Nachbesprechungen besser werden.
- Nehmt realistische Requisiten oder Kostüme dazu, um tiefer einzutauchen.
- Bezieht mehrere verhörende Personen nur nach einem vollständigen Vorgespräch mit allen Beteiligten ein.
- Erkundet tiefere psychologische Themen und haltet dabei die Grenze zwischen Fiktion und Realität klar.
Sicherheit
- Macht psychische Sicherheit zur obersten Priorität, denn realistische Sessions können starke Reaktionen auslösen.
- Setzt niemals Atemkontrolle, Wasser, Schlafentzug oder andere echte Verhörmethoden ein.
- Seid euch traumatischer Vorerfahrungen bewusst, auch mit Polizei, Militär, Haft oder Missbrauch.
- Baut Check-ins ein, die möglich sind, ohne die Session ganz zu unterbrechen.
- Plant gründliche Aftercare, bei der ihr aus den Rollen heraustretet und wieder als ihr selbst zueinanderfindet.
Einvernehmen
- Verhandelt detaillierte Grenzen für Sprache, Drohungen, Körperkontakt und Themen.
- Sprecht vor dem Spiel offen über mögliche Trigger.
- Prüft ehrlich, ob das Szenario an persönliche Traumata rührt statt an eine Fantasie.
- Vereinbart, dass ein Safeword die Session sofort beendet, ohne dass noch in der Rolle reagiert wird.
- Plant Aftercare als festen Bestandteil der Session ein, nicht als optionales Extra.
Warnhinweise
- Verhörspiele sind psychisch intensiv und können sich realer anfühlen als erwartet.
- Szenarien können Traumata, Panik oder Flashbacks auslösen.
- Druck, der Grenzen missachtet, kann echten psychischen Schaden anrichten.
- Beendet die Session, wenn eine*r von euch nicht mehr klar zu unterscheiden scheint, was Fiktion und was Realität ist.
- Diese Spielform ist nicht für alle etwas, und sie abzulehnen ist immer in Ordnung.
Gut zu wissen
- Verhörspiele sind ein Fantasieszenario, das in Machtaustausch und Rollenspiel wurzelt.
- Wegen ihrer psychischen Intensität gelten sie in der Regel als Spiel für Erfahrene.
- Erfahrung mit Vorgesprächen und Aftercare ist wichtig, bevor ihr sie ausprobiert.
- Vertrauen zwischen euch ist unerlässlich, denn Widerstandsspiel verwischt die alltäglichen Signale von Not.